Lagos Life планирует общий кошелёк: заработал в городе — потратил в другой игре

Lagos Life планирует общий кошелёк: заработал в городе — потратил в другой игре

В браузерной Lagos Life можно создать персонажа, найти работу, заработать виртуальные деньги и снять жильё в общем цифровом городе. Теперь его создательница Шалом Рэйхэмен обещает подключить игры сторонних авторов: входить в них предполагается с прежним аккаунтом, а расплачиваться — уже заработанными средствами. Techpoint Africa сообщил об этом 10 октября. Пока речь о плане, а не о доступном наборе новых игр.

Из одной жизни — в несколько занятий
Обычный переход в другую игру часто означает новый старт: создать героя, освоить правила, накопить первые деньги. Замысел Lagos Life должен убрать хотя бы часть этой границы. Представим, что сторонний автор подключит гонки: житель города сможет отправиться на заезд со своим аккаунтом и потратить там средства из общего кошелька. Гонки не анонсированы — это пример того, какую возможность открывает обещанная связь между проектами. Перенос персонажа, вещей или достижений команда пока не обещала.

Для такого перехода разработчикам собираются предоставить программные интерфейсы, или API, — способы обмена данными с Lagos Life. Они должны позволить чужой игре узнавать аккаунт и работать с его виртуальными средствами. Игроку устройство этой связи знать необязательно; ему нужен понятный переход, при котором не приходится заново заводить учётную запись. Но сроки открытия интерфейсов и условия подключения ещё не объявлены, поэтому выбрать конкретную новую игру сегодня по этому анонсу нельзя.

Кошелёк общий, правила ещё впереди
Общие деньги придают выбору занятия дополнительный смысл. Если заработок из городского мира можно расходовать в другой игре, проведённое время не обязательно обнуляется при переходе. Обратная сторона — зависимость от чужих правил: слишком щедрые награды в одном проекте способны изменить ценность заработка в другом. Это возможное следствие общей экономики, а не обнаруженная проблема Lagos Life. Какие операции разрешат сторонним авторам и как будут защищать баланс между занятиями, из объявления пока непонятно.
По словам Рэйхэмен, за десять дней после запуска 1 октября Lagos Life собрала 7 млн игроков. Для человека, которому интересна жизнь среди других участников, общий счётчик ещё не отвечает на вопрос, насколько оживлённым окажется его собственный вечер в городе. А для новой игры особенно важно, захотят ли жители отвлечься от привычных занятий: большая аудитория исходного мира не делает каждое добавление любимым развлечением.

Замысел Lagos Life может заинтересовать тех, кому нравится менять занятия, пользуясь одним аккаунтом и общим кошельком. Участнику, который ищет законченную отдельную игру с известными правилами, обещания API пока мало что дают. Главная перемена для игрока наступит, когда появится конкретное занятие, в которое можно перейти со своим аккаунтом и деньгами. До этого перед нами направление развития цифрового города, а не готовый выбор развлечений за его пределами.

#GAMES
@digitaltimeslv

Original in Telegram: https://t.me/digitaltimeslv/10958

Поделиться

TelegramFacebookLinkedInWhatsAppX