Айтишник взял компьютерную модель мозга плодовой мушки примерно на 140 тысяч нейронов и подключил её к игре. Сначала систему заставили управлять пауком: тот действительно начал двигаться самостоятельно, но постоянно сводил себя с ума и погибал от удушья.
Тогда разработчик пересадил модель в пчелу и та уже нормально существовала в игровом мире. Правда, называть это настоящим «переносом сознания» пока рано: речь о симуляции нейронных связей мухи, а не о загрузке её сознания. Но уже скоро…
https://t.me/remedia/22695
#dtновости #новости @digitaltimeslv
Original in Telegram: https://t.me/digitaltimeslv/10204