NVIDIA выпустит DLSS 5 с технологией 3D-Guided Neural Rendering. Первой игрой станет NBA 2K27: функция появится 4 сентября в 07:00 по рижскому времени и будет доступна на настольных и мобильных видеокартах GeForce RTX 50, а также подписчикам GeForce NOW Ultimate.
Предыдущие версии DLSS восстанавливали разрешение, создавали дополнительные кадры и очищали результаты трассировки лучей. DLSS 5 становится дополнительной финальной стадией графического конвейера: нейросеть получает подготовленный движком кадр, данные о движении, цвете, нормалях поверхностей и освещении, после чего добавляет более сложную реакцию материалов на свет.
Так технология воспроизводит подповерхностное рассеивание света в коже, его прохождение через волосы и листву, контактные тени и дополнительные детали глобального освещения. При этом исходная геометрия и композиция кадра остаются привязаны к игровому движку, а модель обрабатывает каждый кадр отдельно и должна сохранять временную стабильность изображения.
Разработчики смогут выбирать разные модели для отдельных сцен, регулировать структуру и тон изображения, а также ограничивать воздействие нейросети семантическими и созданными в движке масками. Интеграция выполняется через NVIDIA Streamline или плагин для Unreal Engine 5.
Старший продюсер Visual Concepts Питер Кавик особенно выделяет возможность управлять результатом:
«Главное — уровень контроля: мы задаём общий тон и стиль, а затем маской для каждого пикселя точно настраиваем детали персонажей».
NVIDIA утверждает, что за шесть месяцев увеличила производительность технологии в пять раз: мартовский прототип требовал двух RTX 5090, а нынешняя версия работает на одной видеокарте семейства RTX 50. Пока это собственная оценка производителя — независимые измерения производительности и стабильности изображения появятся после выпуска драйвера.
Техническое описание и изображения — NVIDIA
#новости #игры #games #графика #ИИ #DLSS
@digitaltimeslv
Original in Telegram: https://t.me/digitaltimeslv/10354